Brainwashing Beam
Trap Continuous

Brainwashing Beam

Tia tẩy não
  • Archetype:
  • Alien

  • Lượt xem:
  • 3395




Hiệu ứng (VN):

Chọn 1 quái thú có ít nhất 1 A-Counter ở phía sân của đối thủ và điều khiển quái thú đó. Trong mỗi End Phase của bạn, hãy loại bỏ 1 A-Counter khỏi quái thú bị điều khiển đó. Nếu tất cả A-Counters bị loại bỏ khỏi quái thú đó, hoặc quái thú đó bị phá huỷ, hãy phá hủy lá bài này.



Hiệu ứng gốc (EN):

Select 1 monster with at least 1 A-Counter on your opponent's side of the field and take control of that monster. During each of your End Phases, remove 1 A-Counter from that controlled monster. If all A-Counters are removed from that monster, or that monster is destroyed, destroy this card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
RemovalĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
54± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 54

Tia tẩy não — Đánh giá sức mạnh

Điểm số cuối cùng: 54 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 54 · Deck: 54 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Loại bỏ · Vai trò phụ: Phá ván

Lý do nó đạt điểm cao ở đây

Brainwashing Beam là một lá bài Bẫy Liên tục có giá trị là khả năng đánh cắp có điều kiện: nó điều khiển một quái thú của đối thủ mang A-Counter, sau đó mất A-Counter mỗi khi End Phase và tự hủy khi hết A-Counter hoặc quái thú rời khỏi bàn đấu. Điểm số bị hạn chế bởi điều kiện A-Counter, giới hạn nó chỉ sử dụng được trên bàn đấu của phe Alien, và bởi việc thiếu bằng chứng về các combo cho thấy điều kiện đó được đáp lại thường xuyên như thế nào. Số lượng bài xuất hiện nhiều (21 Deck, 71% thuộc hệ Alien) xác nhận đây là một lá bài Alien hiệu quả và được sử dụng thường xuyên, nhưng bản thân chúng không làm tăng sức mạnh của lá bài. Lá bài này có chi phí thấp, chỉ khoảng một bản sao mỗi Deck, giúp nó đạt điểm cao trong việc xây dựng Deck.

Điểm số trục

Trục Điểm số Bằng chứng
Khả năng truy cập 55 Một lá bài bẫy cần quái thú A-Counter của đối thủ để kích hoạt, chỉ có thể sử dụng theo đường đi Alien; bằng chứng từ Deck cho thấy 21 Deck sử dụng lá bài này với trung bình 1,48 bản sao (đã xác minh; bằng chứng từ Deck đã được quan sát).
Tổ hợp & Chuyển đổi 40 Văn bản chỉ hiển thị một lần cướp bài và không có sự mở rộng bàn cờ nào; không có bàn cờ tổ hợp nào được ghi lại, vì vậy việc chuyển đổi chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng (được suy ra).
Kinh tế tài nguyên 55 Đổi một cái bẫy lấy một đòn tấn công điều khiển có thể thu hồi vốn qua nhiều End Phase trước khi tự hủy; không có tìm kiếm hoặc tiếp nhiên liệu trong hiệu ứng (hiệu ứng đã được xác minh; giá trị suy luận).
Hiệu ứng & Tương tác 60 Cướp một quái thú của đối thủ, tạo ra một cú xoay chuyển nhịp độ mạnh mẽ, nhưng chỉ khi có quái thú A-Counter trên sân của đối thủ (hiệu ứng đã được xác minh).
Tiện ích Nguyên liệu 35 Không thêm cơ thể hoặc nguyên liệu; tương tác duy nhất của nó là điều khiển một quái thú hiện có (hiệu ứng đã được xác minh).
Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt 40 Một lá bài Bẫy úp xuống mà bất kỳ hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc phá hủy Bẫy nào cũng có thể vô hiệu hoá trước khi nó được thực thi; đồng hồ End Phase giới hạn thời gian tồn tại của nó (suy luận).
Hiệu quả xây dựng Deck 65 Một ô trống với khoảng 1,5 bản sao trên các Deck, không có lá bài Garnet hoặc Lock, và không có lá bài cấm (thống kê Deck quan sát được; không có dữ liệu về danh sách cấm, nên giả định là không giới hạn).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Vai trò chính: Loại bỏ / Vô hiệu hoá; không có sự dung hợp phụ. Nội tại ≈ 54, Deck ≈ 54, Siêu dữ liệu = tạm thời. Các yếu tố Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Cướp thẳng quái thú của đối thủ, tạo ra lợi thế về nhịp độ trận đấu khi điều kiện được đáp lại.
  • Chi phí vận hành thấp, chỉ cần khoảng một bản sao cho mỗi Deck, không tốn phí garnet hay phí khóa.
  • Luôn xuất hiện trong các Deck Alien (21 Deck, 71% trong Alien), vì vậy vai trò này là có thật và thiết thực.

Điểm yếu

  • Cần một quái thú của đối thủ có A-Counter, điều này giới hạn nó chỉ hoạt động trên bàn cờ Alien.
  • Chỉ là bẫy, nên một hiệu ứng vô hiệu hóa hoặc phá hủy bẫy có thể kết thúc nó trước khi nó được thực thi.
  • quái thú bị đánh cắp sẽ biến mất sau khi các lá bài A-Counter của nó bị loại bỏ hoặc nó bị phá huỷ, vì vậy lợi ích thu được chỉ là tạm thời.

Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai

  • Các hiệu ứng vô hiệu hoá hoặc phá hủy bẫy được sử dụng để đáp trả việc kích hoạt.
  • Loại bỏ các lá bài A-Counter hoặc phá huỷ quái thú trước khi hiệu ứng cướp bài được thực hiện.

Cách sử dụng tốt nhất

Loại bỏ (ăn cắp) trong bàn cờ Alien tạo ra A-Counter trên quái thú của đối thủ. Deck: Alien. Số bản sao đề xuất: 1.

Bằng chứng và khoảng trống

  • Đã xác minh: Bẫy, Liên tục, kích hoạt để đánh cắp một quái thú có ít nhất 1 A-Counter ở phía đối thủ; Loại bỏ 1 A-Counter mỗi End Phase; bị phá hủy khi tất cả A-Counter bị loại bỏ hoặc quái thú bị phá hủy; Xuất hiện trong 21 Deck; 15 trong hệ bài Alien; trung bình 1,48 bản sao
  • Quan sát: Xuất hiện đồng thời với Alien Kid, Alien Dog, Mysterious Triangle và Alien Overlord trong 76–81% số Deck mẫu; Chạy dưới dạng một lá bài duy nhất trong 15 trên 21 Deck.
  • Suy luận: Loại bỏ là vai trò chính; đánh cắp là hiệu ứng chính; Có điều kiện trên bàn cờ Alien A-Counter, nên phạm vi tác dụng hẹp ngoài Alien; Dễ bị vô hiệu hóa trước khi thực thi
  • Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm Loại bài được suy luận chỉ từ mẫu Deck.











https://ygovietnam.com/
Top